Biographie
Avant son Conditionnement et sa Folie Connu et Pendant son Conditionnement
Lorsque Lotso propose le transfert uniquement à Buzz après sa demande, ce dernier refuse, préférant rester avec ses amis comme une famille. Cependant, Lotso ordonne à son gang de maîtriser Buzz et d'ouvrir son compartiment arrière pour accéder à un interrupteur "Play-Demo" et à un trou de réinitialisation, menant ainsi à l'apparition de ses deux personnalités distinctes.
Début de son Conditionnement et sa Folie Connu et Premier Jour de son Conditionnement
Réinitialisé en mode "Demo", Buzz croit de nouveau être un vrai Ranger de l'espace et perd toute mémoire de ses amis. Lotso en profite pour le manipuler, le faisant croire que les jouets d'Andy sont les serviteurs de l'Empereur Zurg. Buzz capture alors les jouets d'Andy et les emprisonne dans des cellules en fil métallique dans la Salle des Chenilles. Il établit des règles strictes pour les prisonniers et les avertit que tout acte contraire les conduira à passer la nuit dans un bac à sable.
Caractéristiques de la Personnalité
En mode "Demo", Buzz se réfère à Jessie comme une séductrice, se montrant insensible à son "charme envoûtant".
Apparence Physique et Caractéristiques
Buzz Lightyear est une figurine électronique musclée d'astronaute. Sa peau claire, ses yeux bleus, et son casque spatial transparent avec des boutons violets ajoutent à son charme. Son torse vert arbore une étiquette "SPACE RANGER" et le symbole de Star Command, avec des boutons de conversation ovales de différentes couleurs. Son jetpack blanc, ses bras blancs et gantés, et son pantalon d'astronaute blanc complètent son apparence unique.
La Version "Demo-Mode" du Capitaine Buzz Lightyear
Analyse Approfondie du Personnage
Dans Toy Story 3, la transformation de Buzz Lightyear en une personnalité maléfique en mode "Demo" ajoute une dimension intrigante à l'histoire. Son refus initial du conditionnement de Lotso souligne son attachement à l'amitié et à la famille. La manipulation de Lotso pour faire de Buzz son sbire, en le faisant croire à une menace de l'Empereur Zurg, montre la vulnérabilité du héros face à une réinitialisation de sa mémoire.
Les Événements Clés
Le moment où Buzz, manipulé, capture les jouets d'Andy et les emprisonne dans des cellules crée une tension dramatique. Woody, de retour à Sunnyside, élabore un plan pour libérer les jouets. La séquence de la tentative de Woody de ramener Buzz à la normale, avec l'aide de ses amis, est à la fois palpitante et émotionnelle.
Signification de la Personnalité "Demo-Mode"
La référence de Buzz à Jessie comme une "tenta...